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Erstmals nach zwei Jahren findet die gamescom wieder in Präsenz mit Publikumsverkehr statt. Am heutigen Fachbesuchertag der weltweit größten Videospielmesse richtete sich der Fokus auf die B2B-Aktivitäten – so auch am „Digital Media Region NRW“-Stand, der von Film- und Medienstiftung NRW, Mediennetzwerk.NRW sowie den Partnern Mediengründerzentrum NRW, Creative Europe Desk NRW, games.nrw und FUSION CAMPUS noch bis Freitag, 26. August in Halle 04.1 betrieben wird.

Während in der Gaming Area Spieleentwickler:innen aus NRW ihre Prototypen „Made in NRW“ in der Business Area der gamescom 2022 präsentieren konnten, trafen sich auf Initiative des Creative Europe Desk NRW am Vormittag rund 50 Game Devs aus ganz Europa, um sich in Speed-Dating-Atmosphäre austauschen zu können.

Foto: heikefischer-fotografie.de

Ein Tages-Highlight war das Get Together um 15 Uhr, bei dem Sandra Winterberg, Geschäftsführerin des Mediennetzwerk.NRW, Nathanael Liminski, Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien und Chef der Staatskanzlei des Landes Nordrhein-Westfalen sowie Till Hardy, Referent Digitale Inhalte bei der Film- und Medienstiftung NRW den Erfolg der gamescom unterstrichen und die Wichtigkeit der Förderung der hiesigen Gamesbranche in ihren Reden betonten.

„NRW hat eine sehr vielfältige Games-Szene mit großen, aber auch sehr vielen kleinen Entwicklerstudios“, sagte Minister Liminski vor rund 300 Gästen am Messestand „Digital Media Region NRW“ und ergänzte: „Diese Vielfalt versuchen wir in unserer Förderung zu erfassen.“


Das Mediennetzwerk.NRW wird finanziert durch das Land Nordrhein-Westfalen sowie mit Mitteln aus dem Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE).

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