Die Expertin: Ivana Randelshofer arbeitet als Sr. Lead UX Supervisor für Ubisoft Düsseldorf und leitet dort ein internationales Design-Team. Mit über 12 Jahren UX-Erfahrung in der Videogame-Industrie und Forschung liegt ihr Hauptfokus auf den Bereichen User-Centered Design, kognitive Ergonomie und Neuroökonomie sowie der Visualisierung komplexer Informationssysteme. Zu den zahlreichen Spielen an denen sie bei Ubisoft mitgewirkt hat, gehören die Siedler- und Anno Reihen sowie auch For Honor und die Plattform Uplay.
“Ein Bild sagt mehr als tausend Worte,
doch Information in Form reiner Daten spricht nicht immer eindeutig für sich.“
Der Workshop: In diesem Workshop werden unterschiedliche Methoden vorgestellt und angewandt, die zeigen wie aus komplexen Daten sinnvolle, eindeutige und leicht verdauliche UIs designed werden können. „Cognitive Art“ steht für eine Verschmelzung von Kunst und Wissenschaft. Sie befasst sich mit Infografiken wie Landkarten, Zeitplänen, Blueprints oder Diagrammen – einer Art von speziellen Interfaces, deren vorrangige Aufgabe darin besteht komplexe Verhältnisse und große Datenmengen für alle verständlich zu machen. Die Wissenschaft über das Designen solcher Informationsvisualisierungen geht weit über den rein ästhetischen Rahmen hinaus. Auch im Bereich der Videogames ist es die primäre Aufgabe und gleichzeitig eine Herausforderung von Interfaces, Informationen einfach und schnell zu vermitteln ohne die Immersion zu brechen und Spieler:innen trotzdem stets dabei zu helfen die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Die Anmeldung erfolgt in der Mediennetzwerk.NRW-App (Download: iOS | Android)
< zurück