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Die Studie „Cross Reality in Deutschland 2020“ der TH Köln (Zabel/Heisenberg/Telkmann) im Auftrag des Mediennetzwerk.NRW untersucht erstmals bundesweit die Struktur, Potenziale und Bedarfe der Virtual, Mixed und Augmented Reality-Unternehmen, zusammen: XR-Unternehmen.  >> Zur Pressemitteilung. Download der Studie (pdf)    

Gamma Minus aus Paderborn und die drei Kölner Gamesunternehmen Flying Sheep, RobotPumpkin Games und TriTrie Games sind Teilnehmer an der der Quo Vadis und Womenize! während der dreitägigen gamesweekberlin PRO X, die heute online startet. Das Mediennetzwerk.NRW und games.nrw unterstützen gemeinsam die vier Games-Unternehmen aus Nordrhein-Westfalen dabei, sich im Rahmen der internationalen Entwicklerkonferenz auf Vorträgen, […]

Die Studie „Cross Reality in Deutschland 2020“ der TH Köln (Zabel/Heisenberg/Telkmann) im Auftrag des Mediennetzwerk NRW untersucht erstmals bundesweit die Struktur, Potenziale und Bedarfe der Virtual, Mixed und Augmented Reality-Unternehmen, zusammen: XR-Unternehmen. Die aktuellen Ergebnisse der Recherche mit Stand vom Juni 2020 werden morgen am 28. Oktober in einer Studienpräsentation in Köln vorgestellt. Sandra Winterberg, […]

Das Mediennetzwerk.NRW stellt sich im Eventmanagement neu auf. Loraine Britzwein, die bisher die Netzwerk-Events in zentraler Position geplant und umgesetzt hat,  geht zum Ende Oktober in Elternzeit. Julian Brigmann folgt ihr als Senior Projektmanager Event und ist seit Mitte September im Netzwerk-Team. Er hat u.a. International Business, Strategic Marketing in Maastricht studiert und verfügt über […]

Im interaktiven Medien.NRW-Webinar am 6. November 2020 starten die Technologie-Experten Sven von Aschwege (Program Lead XR der Deutschen Telekom) und Alexander Krappe (Program Lead Startup Incubation & Venturing bei hub:raum – tech incubator of Deutsche Telekom) den Dialog mit den Teilnehmer*innen über den aktuellen Stand in Augmented/Virtual/Mixed Reality. Weitere Informationen. 

Der Award Fast Forward Science prämiert seit 2013 jährlich Videos, die sich mit Wissenschaft, Forschung und Zukunft auseinandersetzen. Der mit insgesamt 21.500 € dotierte Wettbewerb ist ein gemeinsames Projekt von Wissenschaft im Dialog und dem Stifterverband. Aus NRW können sechs Webvideo-Schaffende auf eine Auszeichnung hoffen. Das Online Voting für den Community Award läuft noch bis […]

Wir beschäftigen uns derzeit gezielt mit XR-Technologien auch außerhalb Nordrhein-Westfalens. Ende Oktober veröffentlichen wir die von uns in Auftrag gegebene Studie “Cross Reality in Deutschland 2020” der TH Köln. Details zur erstmals bundesweit erfassten Struktur der XR-Unternehmen sowie ihre Potenziale und Bedarfe präsentieren wir beim Studienevent im XPERION.

eSports boomt. Weltweit verzeichnet die Branche von Jahr zu Jahr neue Wachstums- und Umsatzrekorde. Viele Medienmarken tun sich mit einem Engagement dennoch schwer. Zu undurchsichtig scheint die Gaming-Branche. Ein Grund die Branche zu beleuchten und stärker mit der Medienbranche zu verzahnen. Der erste eSports Day von Eyes and Ears of Europe beleuchtet das mediale Phänomen, […]

Am 9. und 10. November 2020 findet der Digitale Leute Summit als Remote-Edition statt. Die Vorträge, Fireside-Chats und Diskussionen mit nationalen und internationalen Speakern von Unternehmen wie Xing oder Zalando richten sich an Professionals aus den Bereichen Tech, Design und Product. Der Digitale Leute Summit fokussiert sich erneut auf funktionsübergreifende Aspekte der digitalen Produktentwicklung. Das […]

Die Studie „Cross Reality in Deutschland 2020“ der TH Köln (Zabel/Heisenberg/Telkmann) im Auftrag des Mediennetzwerk.NRW untersucht erstmals bundesweit die Struktur, Potenziale und Bedarfe der Virtual-, Mixed- und Augmented-Reality-Unternehmen. Die Ergebnisse der XR-Untersuchung stellen die Forscher*innen der TH Köln und Sandra Winterberg (Geschäftsführerin/Mediennetzwerk.NRW) persönlich vor.

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